29 octobre 2006
Attention aux critiques... (1)
Nous sommes à Montpellier et il fait très froid : c'est l'automne ! Je recherche un petit peu de chaleur et je crois l'avoir trouvé. Je tombe sur un chaleureux blog composé de nombreuses photos et d'articles attractifs. Ce blog est un journal photographique. L'auteur nous plonge dans la vie culturelle et artistique de Montpellier. Il nous fait profiter de l'actualité culturelle avec notamment "les internationales de la guitare" et ses (nouveaux) artistes. Avant de traiter un article, il s'implique totalement. C'est lui qui prend les photos, qui assiste aux concerts, qui marche dans les rues de Montpellier à la recherche des nouveaux artistes. L'auteur provoque par ses photos, dénonce le génocide relié par le groupe Nacimiento, soutient l'écologie s'appuyant sur le percutant film "An inconvénient thruth", invite les gens à se rassembler autour d'artistes.
En ce qui concerne les photos, je les trouve esthétiquement superbe. La patience d'un photographe est toujours récompensé. Il n'y en a ni trop, ni pas assez, mais juste ce qu'il faut pour interpeller les internautes.
Les articles sont présentés de manière intimiste : on entre dans ton univers. C'est ton monde, tes photos, tes articles et tu nous invites à y entrer. merci ! C'est important de traiter de sujets tels que le génocide et l'écologie. On en parle jamais assez. C'est pour cela que l'auteur aurait dû approfondir les deux sujets au lieu de nous renvoyer sur des liens. Ton avis nous intéresse... fait nous le partager !
L'esthétique du blog est simple et clair. Pourquoi en demander plus... Cependant le choix des couleurs est à repenser car elles ne sont pas assez attrayante. Il faut rendre ton blog plus vivant et communicatif. Tu as su le faire avec tes photos.
Pour finir, je te propose de faire une rubrique "agenda" dans laquelle on pourra connaître les derniers événements culturelles.
J'ai décidé d'apporter des critiques sur ce blog car je suis un passionné de la photographie et je participe aux événements culturelle de ma ville, Montpellier.
Pour en savoir plus sur ce blog, je vous oblige à vous rendre sur http://reportagemontpe.canalblog.com/
28 octobre 2006
Attention aux critiques... (2)
J’ai décidé de pointer ma critique vers un blog de jeux vidéos. Moi même, je suis toujours à la recherche du dernier jeu vidéo qui explosera ma nouvelle console. Ce blog regroupe l’essentiel : le monde impitoyable de la concurrence (Microsoft, Sony et Nintendo) ; les consoles reliés à Internet pour jouer en réseau ; les jeux à caractère éducatif ; le nouveau marché des femmes… L’auteur nous donne les derniers scoops en matière de jeu vidéo ou console de jeu. Il suggère de nous rendre sur différents sites afin de connaître l’actualité et les dernières tendances . Les articles sont faciles à comprendre ; ainsi, attirant un grand nombre d’internautes de tout âge. Pourtant, en lisant les articles, on reste sur notre faim. On veut en savoir plus ! Avoir des exemples de jeux vidéos, les problèmes des consoles, ce qui est à la mode… car là, on a le gâteau et on cherche la petite cerise. Donc, il faut essayer d’approfondir les articles.
Pour l’esthétique du blog : Mise à part qu’il faut éviter le bleu foncé (ça donne mal aux yeux), le reste des couleurs me satisfais. N’hésites pas à rajouter des photos aussi colorées que diverses. Essayes de rendre ton blog plus captivant (plus de liens, de photos, de couleurs, mots en gras ou souligné…).
Pour en savoir plus sur ce blog, je vous oblige à vous rendre sur http://fmconsoles.canalblog.com/
25 octobre 2006
Actualités P2P
Cet article, relié par le Business Week, va traiter d'un nouveau projet, au nom mystérieux et non définitif : The Venice Project (Venise est l'une des 6 villes où des équipes de développeurs et de commerciaux ont mis en place ce projet) de Niklas Zennström (Kazaa) et Janus Friis (Skype). The Venice Project est un système logiciel de distribution d’émissions TV et autres produits vidéo sur internet : On pourra recevoir la télévision sur son ordinateur, par le biais d’Internet. Nombreux sont les concurrents désireux d'agréger la vidéo en ligne. Mais contrairement à la concurrence (les puissants Américains de Google vidéo et YouTube, et les français de Dailymotion et Vpod ) qui fonctionne sur une architecture de type client serveur standard, les deux entrepreneurs danois ont mit en place une architecture de type peer to peer. En effet, on n’est plus dans le cas où seul le serveur envoi les vidéos aux utilisateurs(architecture de type client serveur ) mais où tout le monde est utilisateur et serveur en même temps (une architecture de type peer to peer). Dans le cas d'une proximité géographique et pour des événements planétaires (exemple : le mondial de football qui provoque une surcharge du serveur), les utilisateurs deviendront serveurs grâce aux capacités en émission de leur connexion Internet et aux performances de leur ordinateur. cette technologie permet également à celui qui diffuse, de réduire la consommation et donc le coût de sa bande passante . Le principal avantage de ce projet repose sur une infrastructure légère, économique et décentralisée. Bien que le projet s'appuie sur la technologie du peer to peer, permettant le partage et l'échange de vidéos, les utilisateurs ne pourront pas télécharger. La diffusion de vidéos s'effectuera en streaming afin d'éviter les risques de copies illicites.
The Venice Project a les moyens de séduire les éditeurs professionnels, les internautes et les actionnaires. Les éditeurs, en proposant une diffusion sécurisée de leurs contenus ; les internautes, en offrant régulièrement des contenus gratuits en qualité DVD ; ses actionnaires, grâce à des coûts de fonctionnement faible. Au final, tout le monde y trouve sont compte.
Autre point important, est l'absence de malwares ; ces logiciels hostiles comme les virus ou autres vers qui s'introduisent sur un ordinateur à l'insu de l'utilisateur provoquant d'énormes dégâts sur votre machine.
En ce qui concerne le fonctionnement, il faut télécharger et installer sur son ordinateur un logiciel spécifique. Puis, on se connecte au Web et on ouvre une fenêtre plein écran affichant ce message : " Des vidéos d'une qualité proche de la haute définition". L'écran de l'ordinateur se "transforme" en télévision. En bas de l'écran, sont disposés des boutons de contrôle reprenant les fonctions que l'on rencontre sur un lecteur DVD. Un menu avec les chaînes préprogrammées est affiché sur la gauche. Sur la droite, on y trouve un nouveau menu permettant de partager une liste de vidéos avec ses proches.
Une centaine de testeurs travaillent sur ce projet depuis cet été. Une version bêta est attendue courant novembre et d'ici à la fin de l'année tout internaute devrait y avoir accès. Ce dossier est à suivre de très prés. En attendant , je vous propose de lire ou relire l'article du business week dans sa version original et sa version traduite.
20 octobre 2006
Le réseau Coral
Coral est un réseau de distribution de contenus web fonctionnant grâce au principe du peer to peer . Il permet de dupliquer votre fichier sur plusieurs serveurs (260) du réseau Coral (répartis partout dans le monde). Ainsi, les visiteurs peuvent télécharger depuis ces serveurs et non depuis votre site. Ainsi, Pour cela, il suffit de rajouter au nom du domaine qui héberge le fichier : .nyud.net:8080. la première personne qui ira sur la nouvelle adresse provoquera la copie du fichier sur le réseau coral (sur les 260 serveurs). Ensuite, les internautes passeront par Coral pour récupérer le fichier et non par son site. Tout est gérer sur le réseau Coral évitant tout problème de compatibilité et ne nécessitant aucune intervention matérielle. Pour le moment, Coral est toujours dans sa version bêta test ce qui peut provoquer quelques bogues. Le réseau repose sur plusieurs centaines de machines du réseau PlanetLab (c’est un consortium d’institutions publiques et privées) et tout cela coûte très chère car les serveurs sont répartis dans le monde entier. L’avenir de Coral dépend du réseau PlanetLab.
vous pouvez accéder aux sites de Coral et de PlanetLab grâce aux liens : Coral , PlanatLab. Attention, ces sites sont en anglais.
15 octobre 2006
Le "Mulet électronique"
Cette article va traiter de la relation entre le P2P et les logiciels « pirates ».
Emule, Napster, Kazaa, Rapigator, Nudester, Imesh… Ces noms vous parlent peut être, même sûrement. Tous ces logiciels sont des clients de partage de fichiers peer-to-peer. L’un des plus important est Emule. Emule est un logiciel de peer-to-peer open source tout comme BOINC.
L’open source est une licence regroupant la libre redistribution, un code source disponible, les travaux dérivés possible. Ces fonctions sont nombreuses comme de « visualiser l'avancement des téléchargements, de pré visualiser une vidéo, un fichier compressé ou une musique avant la fin du téléchargement, d'appliquer et de lire les commentaires sur chaque objet en partage, de corriger certaines corruptions de données, de rechercher un fichier par son nom, sa taille, son type, de gérer une liste de serveurs, de chater et de piloter le logiciel à distance via un serveur web intégré ».
Alors, comment ça fonctionne ? Tout d'abord, l'utilisateur télécharge et éxécute un programme de gestion de réseau de peer to peer. Ensuite, il écrit l'adresse IP d'un autre ordinateur appartenant au réseau. Après avoir trouvé un membre connecté au réseau, il se reliera au raccordement de cet utilisateur.
Emule est comme un marchand de bonbons qui vous propose de vous servir gratuitement parmi de très nombreux produits mis à la disposition par d’autres mangeurs de bonbons. A la première visite du site, j’ai été englouti par des « télécharger » ou encore des « téléchargement ». On l’aura compris, Emule veut que l’on télécharge. Oui mais télécharger quoi ? Bien sur des films, de la musique, des images, des jeux… Pour l’internaute, il faut juste choisir et prendre.
Les avantages sont nombreux au vue des capacités de ces logiciels : terminé de payer 20 euros pour un album des Scissor Sisters, fini d’attendre des mois et des mois pour voir ou revoir des films à peine sorti en salle,…
L’inconvénient, c’est que tout ceci porte préjudice aux artistes et que c’est interdit, non conformiste, et immoral. Mais aujourd’hui, tant qu’on est pas pris, on continue… De plus, ces échanges ne peuvent pas être stoppés car il n'y a pas de serveur central.
Je mets à votre disposition le lien vous permettant d'accéder au site officiel d’ Emule.
Le P2P est un outil de communication permettant le téléchargement de façon illégale grâce à de puissants logiciels.
Voici une vidéo de 37 minutes ou plutôt un reportage d'envoyé spécial sur France 2 intitulé "pirates musique et P2P". Trés intéréssant ! A voir absolument...
10 octobre 2006
FightAIDS@Home
Cette article va traiter de la relation entre le P2P et la recherche.
Il existe un projet, au nom de FightAIDS@Home (Lutte contre le SIDA). Il a pour objectif d'aider la recherche scientifique afin de trouver de nouveaux traitements contre le virus responsable du SIDA. Au commande de ce projet, on trouve le World Community Grid et BOINC (Berkeley Open infrastructure for Network Computing) qui sont des plates-formes et qui ont pour objectif de créer la plus vaste grille de calcul distribué (appelé aussi calcul partagé) au monde. Pour cela, des individus (comme toi et moi) mettront en commun leurs ordinateurs en fonction veille (le temps machine à vide) aux projets de la science comme FightAIDS@Home entre autre. Ainsi, les êtres humains partageront gratuitement leurs ressources.
Voici une utilisation honorable du P2P. Nombreux sont les projets à but non lucratif en relation avec le calcul partagé (P2P) : Seti@home ( la recherche d’une vie extraterrestre intelligente), Rosetta@home (Prédiction et représentation des Structures Macromoléculaires et interactions), Climateprediction.net (établir une prévision du climat du 21ème siècle)…
Il est difficile, voir impossible, de critiquer de façon négative ce genre d’initiative venant de World Community Grid et BOINC. Les deux sites (qui sont en relation entre eux) apportent toutes les informations nécessaires sur les différents projets. Le premier, le World Community Grid se compose d’une présentation, des différents projets et surtout nous propose de devenir membre sans le moindre risque afin d’aider la recherche. Le second site, BOINC est divisé en 3 colonnes : les projets, le regroupement forum/présentation/questions et enfin la « communauté » BoincFrance. Ces deux sites ont la même mission et sont donc assez similaires. FightAIDS@Home est un lien de World Community Grid tout comme BOINC et nous informe sur le descriptif du projet.
Je vous propose quelques avantages de BOINC : la mise en cache de plusieurs unités de calcul, ce qui permet une plus grande autonomie ; le téléchargement de nouveaux programmes et des mises à jour ; la participation simultanée à plusieurs projets. De plus, en permettant une plus grande médiatisation des projets, BOINC amène davantage de participants.
Voici les liens qui vous permettront d’en savoir plus sur ces projets et qui c’est, êtes vous le prochain membre ? BOINC , World Community Grid, FightAIDS@Home .
Le P2P est un outil de communication pouvant apporter énormément à la recherche et la science.
Il existe de nombreux projets qui ont besoins de vous, de votre ordinateur afin de changer le monde.
05 octobre 2006
Le web sémantique
Tim Berners-Lee, créateur du web sémantique, James Hendler et Ora Lassila ont écrit un article sur ce sujet.
Nous sommes en présence d’une révolution dans le monde du web. En effet, On passe du web actuel, "traditionnel", à un web "intelligent" dont celui-ci deviendrait un index hiérarchisé. Ce nouveau concept est le web sémantique qui consiste à rendre les machines capables d'interpréter le contenu de documents web.
Pour bien comprendre cela, les trois auteurs nous font par d’un exemple : la recherche d'un médecin associé à certaines conditions. Pour cela, on utilise des agents du web sémantique qui apporteront les meilleures solutions à partir de mots-clés tels que "lieu" ou "l'horaire".
L’article nous dévoile les différentes dimensions du web sémantique passant par le sens, la connaissance, les ontologies et les agents : Une manière globale de nous faire découvrir le web sémantique. Le web sémantique va donner du sens à l'information. Les machines passeront de la visualisation à la compréhension de données. On utilisera des ontologies afin de décrire la sémantique qui existe entre les champs d'une base de données. Cela, afin de contrôler et organiser le vocabulaire. une ontologie est un ensemble structuré de concepts (exemple : une carte électronique est un ensemble de composants, un composant peut être soit un condensateur, soit une résistance, soit une puce, une puce peut être soit une unité de mémoire, soit une unité de calcul, une carte électronique qui contient une unité de calcul contient aussi au moins une unité de mémoire). Le Web sémantique pourra favoriser l'évolution de la connaissance en créant un langage unique entre les différentes cultures.
je résumerai cet article de la façon suivante : on passe d’un Web « simpliste » à un web « intelligent » …ou plutôt d‘un web « lisible » à un Web « compréhensible » par les machines. Cette avancée n’est qu’à ces débuts mais promet de révolutionner le monde du web et des entreprises.
Afin d'accéder au texte du « web sémantique » de Tim Berners-Lee, James Hendler et Ora Lassa, voici les liens du texte traduit et du texte original. Ce texte est parfois difficile à comprendre mais fort intéressant.
Dans le web sémantique, on a un univers non centralisé, mondial, avec du peer to peer. Les hommes pourront travailler en peer to peer si les définitions sont partagées par tous.


